JS(JavaScript)脚本在《我的世界手机版》中主要用于扩展游戏功能,实现自动化操作、添加新道具或修改游戏机制。相较于传统模组(MOD),JS脚本具有以下特点:
1. 下载启动器:访问[BlockLauncher官网]或第三方应用商店下载最新版本(需支持当前游戏版本,如1.20.15)。
2. 安装启动器:允许“未知来源应用”安装权限,完成安装后打开应用。
1. 创建脚本目录:
2. 复制脚本文件:将下载的`.js`文件通过文件管理器粘贴至上述目录。
1. 启动BlockLauncher:点击主界面右下角扳手图标 → 选择“Manage ModPE Scripts”。
2. 加载脚本:
3. 启动游戏:返回主界面点击“Play”进入游戏。
| 脚本功能 | 代码示例(片段) | 效果说明 |
| 自动砍树 | `function destroyBlock(x,y,z){ if(getBlock(x,y,z)=="log"){...}}` | 砍伐底部树干自动收获整棵树 |
| 动态悬浮文字 | `world.createParticle(x,y+1,z, "lava", {text: "Welcome!"});` | 显示带粒子特效的悬浮文字 |
| 宝箱生成器 | `world.setBlock(x,y,z,"chest"); chestItems = [{id:"diamond",count:5}]` | 在指定位置生成内含钻石宝箱 |
| 问题类型 | 原因分析 | 解决方法 |
| 脚本未生效 | 路径错误或版本不兼容 | 检查脚本目录是否正确;确认游戏版本与脚本要求匹配(如0.16.x vs 1.20.x) |
| 游戏崩溃 | 脚本语法错误或冲突 | 逐个禁用脚本排查冲突;使用代码编辑器(如AIDE)检查语法 |
| 功能异常 | 权限未开启或依赖缺失 | 在BlockLauncher设置中开启“外部存储访问”;确保依赖库文件(如`ModPE.jar`)存在 |
1. 自定义脚本编写:
2. 资源共享:
通过以上步骤,玩家可高效利用JS脚本实现《我的世界手机版》的深度自定义,提升游戏体验。如遇复杂需求,可参考官方API文档或加入开发者社区(如MCPE DL)进一步学习。